Skalder Skalder
📺 Ekte spilleroppsett

Visuell oppsettoversikt

Se hvordan Skalders ekte spillermotor viser innhold på tvers av ulike inndelinger og skjermformater.

Liggende formater

Helflate (Sone A)

100% fokusert enkelt-scene, ideelt for viktige kunngjøringer, videosløyfer og stilrene budskap.

Delt skjerm (50 / 50)

To likeverdige soner ved siden av hverandre for kombinasjon av driftsmålinger med vær og nyheter.

Hovedflate + sidefelt (2 : 1)

Stort hovedfelt med et fast sidefelt for klokke, statusmålinger og kunngjøringer.

Hovedflate + delt sidefelt

Hovedflate kombinert med to stabel-soner i sidefeltet for mer innholdsrik overvåking.

Tre kolonner (1 : 1 : 1)

Tredelt vertikalt oppsett for avdelingsagender, flytavler eller menygrupper.

Hovedflate + bunnbjelke

Stort hovedfelt med en rullende nyhetsbjelke i bunnen for løpende meldinger.

Hovedflate + sidefelt + bunnbjelke

Hovedscene, et sidefelt og en bunnbjelke sammen — det mest informasjonstette oppsettet, for resepsjoner ved regionkontorer.

Stående formater

Høykant totem / kiosk (9 : 16)

Vertikalt skjermformat designet for inngangspartier, korridorer og infokiosker.

Delt skjerm — høykant

Samme likeverdige todeling, rotert for et smalt vindu i resepsjonen eller en korridor.

Hovedflate + sidefelt — høykant

Hovedflate + sidefelt rotert for en smal korridor eller heisresepsjon.

Hovedflate + delt sidefelt — høykant

Hovedflate + delt sidefelt rotert til en ankomsthall- eller reise-totem.

Tre kolonner — høykant

Tredelingen stablet for et smalt pauserom eller vindusoppsett.

Hovedflate + bunnbjelke — høykant

Hovedscene + bunnbjelke rotert til en felles nyhetsvegg.

Hovedflate + sidefelt + bunnbjelke — høykant

Samme tre-sone-kombinasjon rotert til en høykant-kiosk ved et regionkontor.